Fichas

Autor/es: Mercanti, Pablo
Título Autores Descripción
¿Cómo resolver un desafío de programación en Scratch?
Este tutorial está pensado para acompañar estudiantes a explorar la programación de una animación a partir de experimentar el proceso de diseño y desarrollo de un programa de computadora utilizando el lenguaje de programación Scratch. El programa tiene como objetivo diseñar una ruta para que un vehículo automatizado pueda hacer determinado recorrido y apagar incendios. Los estudiantes deberán completar el programa con las instrucciones necesarias para trazar el recorrido del vehículo, y lograr que este funcione. El video forma parte de la propuesta de enseñanza “Programas y lenguajes de programación. Parte 2” producida para el Programa Hacemos Escuela, orientado a tercer ciclo de la escuela primaria.
Programas y lenguajes de programación (Parte I)
“Programas y lenguajes de programación” es una clase dividida en dos partes para el Segundo Ciclo de la Educación Primaria. En la Parte I, se introduce el concepto de programación en informática, qué es programar y para qué sirve, cómo se crea un programa y quiénes lo hacen. La propuesta invita a los y a las estudiantes a conocer que existen diferentes lenguajes de programación, que son desarrollados por personas y que tienen una determinada sintaxis.